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VR赛车竞速馆,究竟有哪些问题亟待解决?

编辑:泰尔集团上海机器人有限公司  时间:2016-11-25

       VR赛车竞速馆,究竟有哪些问题亟待解决?

       VR赛车竞速馆虽然在商业运作上处于一种“先发制人”的状态,然而现在还只能算是VR的“蛮荒”阶段,很多企业过于强调短期内的推广包装,而忽略产品的开发和技术的攻关。目前来看,VR设备无论从外表上还是内容上都存在诸多缺陷。倘若赛车模拟器+VR技术的盈利想达到行业的预期,毫无疑问的,攻克VR技术难题刻不容缓。

真实世界存在隐患:

       当玩家带上VR头盔或VR眼镜设备、耳机,他们对外界的很多感知就会被“削弱”,甚至对于周边所发生的一切事情都会一无所知。与真实世界的这种“完全隔绝”会带来一些与众不同的感受,但相对应的也会带来一些安全隐患。

场地限制:

       即使VR赛车竞速馆以“赛车”游戏为主,为免过于单一和脱离客户粘性,仍需投入相关的VR设备加强娱乐效果,这种体验的效果才会让人更加印象深刻。与虚拟世界相比,现实总是有边界的。当玩家徜徉在VR的世界中,实施自己的走、跑、蹲、跳、尖叫、射击等实际动作并映射到游戏的角色中,这需要突破场地的限制。

后期运营:

       VR产品的导入、成长、成熟、直至衰退都有一个生命周期,也都是每个商家必将面临的一个问题。随着玩家的需求不断变化,即使再畅销的产品也都会有落幕的时刻,这是营销的一个转折点。作为商家,这个时候就需要通过不断地推广新设备产品,迎合市场需求。

图个新鲜:

       大多数玩家在初次体验后会觉得很新鲜,也的确被这种新式体验所震撼到了,但却依然很少人会再去玩第二次。原因何在呢?第一,娱乐项目虽多,但能够深入的内容有限,较难让人反复体验;其次,除了赛车模拟器外,其他的VR内容几乎没有实现人机交互的和谐,大多只能看,就算场景各异、看的东西也不同,但提供的感官刺激无外乎都是视觉、听觉、体感几项而已,模式雷同,极大弱化了人在虚拟空间的技能挑战性;再者,设备的散热也是一个问题,导致帧率上不去且先不说,最让玩家郁闷的是长时间佩戴会难受;最后想说的是,单次几十元的价格并不便宜。

眩晕症:

       眩晕症,可以说是目前VR设备涉及到的一个大问题,所以在此另取一段加以说明。眩晕症的原因多种多样,既有技术上的,也有内容开发上的,但实质上这跟晕车晕船是同一个道理的。

       VR竞速馆虽把赛车模拟器和VR设备巧妙地结合运用,这在一定程度上确实起到缓解这种眩晕症的作用,但仍未去除病根。眩晕问题怎么破?部分厂商已经开始找应对之策,相信生产出不眩晕的VR设备只是时间问题,值得期待!

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